Solid Angle Cinema4D To Arnold v2.2.2.3 For Cinema4D R19 SolidAngleCinema4DToArnoldv2.2.2.3ForCinema4DR19英文正式版(C4D阿諾德渲染器軟體) 破解說明: checkcrack\install.txt 內容說明: SolidAngleCinema4DToArnoldv2.2.3(C4DtoAv2.2.3)阿諾德是一款高級的蒙特卡洛光線追蹤渲 染器,專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫。更新支持Cinema4DR19,SolidAngleC4DtoA2.2.3 使用Arnold5.0.2.4。最初與索尼影業聯合Imageworks開發,現在是他們的主要渲染器,阿諾德用於 全世界超過300個工作室,包括ILM,Framestore,MPC,TheMill和DigicPictures。阿諾德是主要的 渲染器在多的電影。可作為一個獨立的渲染器運行在Linux,Windows和MacOSX,或者作為Cinema4d r19,Maya,Softimage,Houdini和Katana插件。主要功能: 無縫集成C4D:對像(實例,克隆,變形器,生成器),MoGraph幾何,頭髮和樣條函數. 支持原生粒子和ThinkingParticles(TP粒子). 最快的交互式渲染(IPR)的阿諾德插件,允許快速預覽參數變化而不中斷你的工作. ArnoldShadingNetworkEditor阿諾德材質網絡編輯器,一個基於節點材質編輯器. 一個詳盡的列表著色器和公用節點,包括vertexmaps頂點貼圖映射和每個面材質. 使用OpenVDB體積渲染Volumerendering. 幾何渲染時間遞延使用阿諾德過程節點Arnoldproceduralnode. Nativelinearworkflow線性工作流程. TeamRender,包括單幀分佈渲染single-framedistributedrendering. 支持第三方插件如X-Particles3和TurbulenceFD. C4DtoAv2.2.3主要功能: DisplaysettingsintheIPRwindow SupportfortheC4DFloorobject Notifyaboutnewreleases 提升: AddmotionbluricontotheIPRtoolbar GetpixelinformationofanareaintheIPR PrintoutexternalshaderlibrariesafterASSexport Adddiamondtothemateriallibrary 修復: Crashwhenlongpathsareused Wrongvisibilityusinglayers IPRcrashwhenchangingthedatatypeofacustomAOV CustomAOVsaredisplayedunderthebuilt-ingroupintherendersettings Handlesarenotvisiblewhenlookingthroughthelightintheviewport Shadowmattebackgroundtypeisnotsaved C4D插件支持:Cinema4dR17,Cinema4dR18,Cinema4dR19 其他C4D插件:http://c4dsky.com/category/cinema-4d/c4d-plugins 圖片說明: 相關商品:SolidAngleCinema4DToArnoldv2.2.2ForCinema4DR19英文正式版(阿諾德渲染器插件軟體)SolidAngleCinema4DToArnoldv2.2.1ForCinema4DR19英文正式版((阿諾德渲染器插件軟體)SolidAngleCinema4DToArnoldv2.2.4ForCinema4DR19英文正式版(C4D阿諾德渲染器軟體)SolidAngleCinema4DToArnoldv2.2.3ForCinema4DR19英文正式版(阿諾德渲染器插件軟體)SolidAngleCinema4DToArnoldv2.2.0ForCinema4DR19英文正式版((阿諾德渲染器插件軟體)SolidAngleCinema4DToArnoldv2.2.2.3ForCinema4DR17英文正式版(C4D阿諾德渲染器軟體)SolidAngleCinema4DToArnoldv1.6.2ForCinema4DR18英文正式版(蒙特卡洛光線追蹤渲染器軟體)